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       Le dragon de Cracovie   <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>

       Le dragon de Cracovie exige chaque jour 10 agnelets, 10 génisses et… 1 dame de la cour ! Le roi Krak fait annoncer qu'il accordera la main de sa fille, la princesse Wanda, et la moitié de son royaume à qui parviendra à exterminer le dragon. Les uns après les autres, les preux chevaliers se défilent. La vie de la princesse semble perdue quand intervient Skuba, un petit cordonnier… <o:p></o:p>

     


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       Solo pour 10 oreilles   <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>

        Il était une fois un quintette d'éléphants musiciens. Mais ils bariflotaient plutôt qu'ils ne jouaient. Amédée n'avait pas l'oreille musicale, Gioacchino dormait sur ses deux oreilles, Belà était trop distrait, Ludwig faisait la sourde oreille et Giuseppe avait l'oreille du chef. Tout aurait pu continuer ainsi si Solo, malin petit singe à une oreille, n'était intervenu...<o:p></o:p>

       raconté en musique !


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       L'énorme crocodile est bien décidé à manger des enfants. En chemin il se vante auprès des animaux qu'il croise de ses plans habiles pour tromper ses victimes, mais les animaux de la jungle outrés l'empêchent de mettre ses plans à exécution.

       Roald Dahl


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    "Ambre"

     

       Voici l'histoire d'un jolie licorne imaginée par Philippe Grémy et Thierry Chapeau. Ce matin-là, Ambre traverse la forêt pour se rendre à la fontaine. Chemin faisant, elle rencontre les animaux de la forêt et se moque du crapaud, du hérisson, du sanglier. Ce dernier riposte aux insultes. Pourtant Ambre s'inquiète des propos du sanglier. Seul l'écureuil lui démontre que les animaux qu'elle a insulter ont également des qualités. Au lutin qu'elle croise ensuite, la licorne demande donc d'exaucer son voeu, ne plus avoir de cornes comme les autres de son espèce, pouvoir rester sous l'eau (comme le crapaud), dormir tout l'hiver (comme le hérisson), laisser des traces (comme le sanglier). Ambre sera au final transformer en escargot.

     

    <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p>Auteur : Philippe Grémy - Illustrateur : Thierry Chapeau
    Album  7ans
    </o:p>


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    "Gare au Hibou"

     

       Arzel le pirate et ses sept fils partent sur leur navire, chassés par Kadog l’affreux. Ils découvrent une terre sur laquelle se trouve un château gardé par seize crocodiles et un hibou. Telle des ombres chinoise, les planches cartonnées, à insérer dans un petit théâtre en bois, propose aux jeunes lecteurs de vivre un voyage fantastique, faits de combats et de péripéties.

     

       Les illustrations sont réalisées entièrement en ombres, silhouettes et découpages sur des fonds colorés    4/5/6ans

    <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p>Auteur : Vincent Wagner - Illustrateur : Vincent Wagner </o:p>


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    "Groudy et Kriou"

     

       Groudy le chat aime les chiens en particulier son ami Kriou. Mais Kriou devient allergique aux poils de chat. Comment faire pour voir son ami sans mettre en péril sa santé ?

    Texte et ill. Anne-Sophie Cheval - Ed. Callicéphale – 13 planches- 5/6ans<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><v:shape id=_x0000_i1025 style="WIDTH: 0.75pt; HEIGHT: 3.75pt" alt="" type="#_x0000_t75"><v:imagedata src="file:///C:/DOCUME~1/user/LOCALS~1/Temp/msoclip1/01/clip_image001.png" o:href="http://www.alapage.com/turbo/templates/img/pix.gif"></v:imagedata></v:shape><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>

    <o:p></o:p> 

     

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    "Maxime le Gris"

     

       Maxime est le roi d’un pays tout gris. Un jour en se promenant, il découvre à l’intérieur d’une grotte trois pierres : une jaune, une rouge et une bleue.

    Texte et ill. Barbara Martinez - Ed. Callicéphale - 14 planches - à partir de 3ans


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    "HEU"

       Heu est un petit garçon qui ment tout le temps mais personne ne le croit. Il décide alors de ne plus parler, même à Hô qui est pourtant si jolie...

    Texte Hubert Jegat ; ill. Grégoire Charbey – Ed. Callicéphale – 16 planches - à partir de 3ans


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  • Le Théâtre d'Images est très populaire au Japon, sous le nom de Kamishibaï.

    C'est un petit théâtre en bois dans lequel sont insérées des planches cartonnées rectangulaires. Celles-ci sont imprimées recto verso, une face pour un très joli dessin et une face pour le texte.

    Les spectateurs voient bien sûr le dessin en couleurs tandis que le récitant lit le texte imprimé au dos des planches.

     

     

     

    Raconte-Tapis<o:p></o:p>

    Tapis de Lectures<o:p></o:p>

    Kamishibaï <o:p></o:p>

    nous sont prêtés par <st1:personname productid="la Bibliothèque Départementale" w:st="on"><st1:personname productid="la Bibliothèque" w:st="on">la Bibliothèque</st1:personname> Départementale</st1:personname> des Yvelines<o:p></o:p>

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    - mardi 16 janvier à 15h30 

    "AMIDOU"

      Marie-José AUDERSET / Catherine LOUIS

       Un jeune castor perd toute confiance en lui car il s’est cassé une dent. Persuadé d’être devenu inutile pour les siens, il s’est retiré dans la forêt. Mais quand on vient lui annoncer qu’un accident sur la rivière a mis toute sa famille en danger, il n’hésite pas un instant. Aidé par ses amis la musaraigne et l’écureuil, il sauvera héroïquement son père, sa mère et ses frères et sœurs. Cette histoire pour le Théâtre d’images a été conçue par l’Institut suisse de prévention de l’alcoolisme et autres toxicomanies (ISPA). Cet Institut souhaitait réaliser un outil pédagogique sur l’estime de soi et connaissait, pour l’avoir souvent employé, le principe du Théâtre d’images. Ce procédé permet d’aborder un sujet délicat au travers d’une démarche ludique et pédagogique. Il favorise le dialogue entre enfants, parents, animateurs etc. Au cours de l’histoire, aucune solution toute faite n’est proposée, il y a toujours plusieurs possibilités qui sont suggérées, de manière à ce que l’enfant puisse trouver sa solution.


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